ios بایگانی - همسانه طراحی اپلیکیشن موبایل اندروید صفحه اصلی //

درآمد حاصل از دانلود اپلیکیشن موبایل اینفوگرافیک؛

در اولین اینفوگرافی که در سایت گذاشتیم، به این موضوع پرداختیم که امروزه بخش اعظمی از کاربری گوشی های هوشمند را اپلیکیشن ها تشکیل می دهند. آمارها حاکی از آن است که کاربران گوشی های هوشمند تمایل زیادی به استفاده از اپلیکیشن ها دارند.
این پیشرفت در همه گیر شدن اپلیکیشن های موبایلی به قدری سریع است که پیش بینی می‌شود تعداد دانلود اپلیکیشن های موبایل در سال ۲۰۱۷ میلادی به ۲۷۰ میلیون نسخه برسد.
حال در این اینفوگراف به این می پردازیم که، در بین سیستم عامل های iOS، اندروید و ویندوز، اپلیکیشن های نسخه iOS با تعداد ۲۵۰+ میلیارد دانلود در جایگاه اول قرار دارد و بعد از آن به ترتیب اندروید با ۱۰+ میلیارد و ویندوز با ۲۱۷+ میلیون در جایگاه دوم و سوم قرار دارند.

تحقیقات حاکی از آن است که کاربران اپل، بسیار بیشتر از کاربران دیگر از دستگاه های خود استفاده می کنند و تمایل بیشتری برای پرداخت هزینه برای دریافت محتوای دیجیتال دارند. پیش بینی می شود که در سال ۲۰۱۵ درآمد حاصل از دانلود اپلیکیشن به ۳۶٫۷ میلیارد دلار می رسد که بدون شک شرکت اپل بیشترین سهم را دارد.

تعداد دانلود اپلیکیشن های موبایل تا سال ۲۰۱۷ اینفوگرافیک؛

امروزه بخش اعظمی از کاربری گوشی های هوشمند را اپلیکیشن ها تشکیل می دهند. آمارها حاکی از آن است که کاربران گوشی های هوشمند تمایل زیادی به استفاده از اپلیکیشن ها دارند.

در میان انواع اپلیکیشن ها در حال حاضر بازی ها بیشترین محبوبیت را در میان کاربران دارند و تقریبا ۲۰ درصد دانلودهای انجام شده را به خود اختصاص می دهند.

همانطور که در اینفوگراف مشاهده کردید، این پیشرفت در همه گیر شدن اپلیکیشن های موبایلی به قدری سریع است که پیش بینی می‌شود تعداد دانلود اپلیکیشن های موبایل در سال ۲۰۱۷ میلادی به ۲۷۰ میلیون نسخه برسد.

 

منبع

 

 

 

 

اپلیکیشن خوب؟

اپلیکیشن خوب؟

اپلیکیشن خوب چیست؟

شاید یکی از سوالاتی که ممکن است ذهن کاربران و تولید کننده گان اپلیکیشن را درگیر کند این باشد که اپلیکیشن خوب چه ویژگی هایی میتواند داشته باشد.

در رابطه با این سوال باید مواردی را با یکدیگر بررسی کنیم:

 

اپلیکیشن برای برطرف کردن چه موضوعی ساخته شده است؟

یکی از مهم ترین دلایل دانلود و یا ساخت اپلیکیشن موضوع و جامعه هدف آن است. باید توجه داشته باشیم قرار است اپلیکیشن را برای چه افرادی ساخته شود. مثلا اپلیکیشنی که برای مدیران شرکت ها ساخته میشود نباید رنگین کمانی درست شود. بنابراین باید دقیقا مشخص شود اپلیکیشن برای چه ساخته میشود.

 

تناسب دسترسی‌ها و امکانات

یکی از نکات مهم در تولید اپلیکیشن تناسب دسترسی و امکانات آن است. یعنی چه؟ مثلا فرض کنید شما در برنامه خود امکان تماس قرار نداده اید. مسلما نباید از کاربر دسترسی دفتر تلفن بگیرید. عدم تناسب این موارد موجب عدم اعتماد کاربر نسبت به اپلیکیشن میشود.

 

آیکن و اسم اپلیکیشن

مورد دیگری که باید توجه کرد آیکن و اسمی است که برای اپلیکیشن قرار میدهیم. اپلیکیشن در صورتی قابل قبول خواهد بود که آیکن و اسم آن نشان دهنده محتوی آن نیز باشد. یعنی اینکه بتوان از روی آیکن محتوی آن را حدس زد.

 

طراحی رابط کاربری مناسب

یکی از مهم ترین ویژگی های یک اپلیکیشن خوب داشتن رابط کاربری خوب است. باید بتوان به نحوی طراحی را انجام دهیم تا هم دسترسی کاربر برای به دست آورن اطلاعات خوب باشد و هم بین موضوع و نوع طراحی تناسب وجود داشته باشد. مثلا برای کلینیک زیبایی استفاده از رنگ های مرده و تیره مناسب نمیباشد.

 

دستگاه‌های قابل اجرا

از دیگر ویژگی یک اپلیکیشن خوب قابل اجرا بودن بر روی دستگاه های مختلف است. برای مثال یک اپلیکیشن اندروید باید بتواند در اکثر موبایل ها با سیستم عامل اندروید نصب شود و کاربرد داشته باشد. گاها دیده میشود یک اپلیکیشن در گوشی های سونی قابل اجرا است و مثلا در اچ تی سی اجرا نمیشود. این مشکل از نقص های یک اپلیکیشن محسوب میشود و نکته منفی است.

 

حجم مناسب

اپلیکیشنی مناسب است که دارای حجم معقولی باشد. هرچه حجم برنامه بالاتر رود سرعت اجرای آن ناخودآگاه کم میشود. اگر حجم فایل اجرایی اپلیکیشن کم باشد کاربر برای دانلود آن بیشتر ترغیب می‌شود و احتمالاً برای مدت طولانی‌تری از آن استفاده می‌کند. به طور کلی هنگامی که دستگاه با کمبود حافظه مواجه شود، کاربر ابتدا برنامه‌های غیرضروری و با حجم زیاد را حذف خواهد کرد.

 

مصرف باطری

از دیگر مواردی که باید به آن توجه کرد مصرف باطری است که اپلیکیشن استفاده میکند. هرچه اپلیکیشن مصرف بیشتری باطری استفاده کند محبوبیتش کم خواهد شد و احتمالا حذف بیشتر میشود. بنابراین هر اپلیکیشن از لحاظ مصرف انرژی باید کاملاً بهینه باشد.

 

همکاری با سایر برنامه ها

هر برنامه باید زمانی که وقفه‌ای در اجرای آن به وجود می‌آید،برای مثال هنگام زنگ خوردن گوشی، واکنش مثبتی داشته باشد. اگر حین اجرای برنامه با کاربر تماس گرفته شود، اپلیکیشن باید کنترل گوشی را به شماره‌گیر بدهد و پس از پایان تماس به طور عادی به کار خود ادامه دهد.

 

 

مراحل توسعه اپلیکیشن موبایل در همسانه

به احتمال زیاد شما هم به این فکر کرده اید که چطور میشود یک اپلیکیشن موبایل ساخت و یا حتی این سوالات را از خودتان پرسیده اید که:

  • آیا میتوانید اپلیکیشن موبایل خودتان را داشته باشید؟
  • یک اپلیکیشن موبایل چگونه ساخته می شود؟
  • ساختن اپلیکیشن موبایل چقدر زمان میبرد؟
  • ساختن اپلکیشن موبایل چقدر هزینه دارد؟
  • انتشار اپلیکیشن موبایل در استورها مانند گوگل پلی و آی تونز و یا استور ویندوز به چه شکل هست؟
  • چطور میتوانم برای کسب و کارم یک اپلیکیشن موبایل داشته باشم؟
  • داشتن یک اپلیکیشن موبایل چه سودی برای کسب و کارم دارد؟

و احتمالا بعد از پرسیدن همه این سوالات به سراغ گوگل رفته اید تا به جواب آنها برسید، در این مطلب میخواهیم به پاسخ جامعی از این سوالات برسیم.

ما در همسانه بعد از به اتمام رساندن بیش از ۳۰ پروژه اپلکیشن موبایل به یک فریم ورک کامل در توسعه اپلیکیشن موبایل برای اندروید و iOS رسیده ایم و به جرات میتوانیم بگوییم که اگر صاحب کسب و کار هستید و به نحوی نیاز به انتشار اطلاعات و ارتباط با جامعه مخاطب خود هستید اپلیکیشن موبایل یکی از مدرن ترین،‌ آسان ترین و جذاب ترین راه هاست و جالب است بدانید که هزینه و زمان توسعه آن نیز بسار کمتر از راه های سنتی تبلیغات و ارتباطات است.

ما در همسانه تمام نیازهای پیش فرض را از قبل آماده کرده ایم و به چند و چون کار آشنایی داریم بازار مخاطب و دنیای توسعه را میشناسیم در تمام مراحل تولید اپلیکیشن و انتشار آن در بازارهای داخلی و جهانی در کنار شما هستیم

مراحل توسعه اپلیکیشن در همسانه را میتوان به صورت زیر لیست کرد:

  • تماس با شرکت و انجام مشاوره رایگان به صورت تلفنی یا حضوری
  • بحث در مورد تمامی جوانب پروژه
  • عقد قرارداد
  • تایید گرافیک اپلیکیشن
  • تایید محتوای اپلیکیشن
  • کدنویسی اپلیکیشن
  • تحویل نسخه تست اولیه
  • دیباگ و اعمال تغییرات
  • تایید نسخه نهایی
  • تحویل پروژه
  • انتشار اپلیکیشن در بازارهای ایرانی و خارجی (google play و apple itunes)
  • پشتیبانی از پروژه و اعمال تغییرات و تحویل نسخه جدید

شما توسط تجربه تیم همسانه میتوانید با جوانب بازاریابی و بیزینسی و جوانب فنی پروژه خود آشنا شوید و قبل از شروع پروژه به شناخت جامعی از وضعیت پروژه بعد از انتشار آن برسید.

“اپلیکیشن موبایل نرم افزاری است که بر روی گوشی های هوشمند جدید نصب میشود”

جمله بالا ساده ترین تعریف ممکن از اپلیکینش موبایل است که میتوان توسط همین تعریف به ایده های خارق العاده ای رسید! در حال حاظر اکثریت جامعه دارای گوشی  هوشمند هستند پس شما میتوانید بوسیله اپلیکیشن موبایل خود را به نزدیک ترین فاصله ممکن با مخاطب هایتان برسانید!

  • اپلیکیشن موبایل به پزشک ها کمک میکند تا با بیمارانشان نزدیک تر باشند
  • اپلیکیشن موبایل به کارفرماها کمک میکند تا با کارمندانشان نزدیک تر باشند
  • اپلیکیشن موبایل به فروشندگان کمک میکند تا با مشتریانشان نزدیک تر باشند
  • سرعت انتشار محتوا در اپلیکیشن های موبایل به همه افراد جامعه کمک میکند تا با مخاطبانشان نزدیک تر باشن

تصمیمتان را همین الآن بگیرید ممکن است تقریبا ۱ ماه با اپلیکیشن موبایلتان فاصله داشته باشید با هزینه ای در حد چاپ چند هزارتا کاتالوگ کاغذی قدیمی جاگیر که تمام میشن!

تلفن مشاوره رایگان :‌ ۰۲۱۸۸۸۴۴۰۵۰ ایمیل: info@hamsane.com

طراحی و ساخت برنامه اندروید

سفارش طراحی و ساخت برنامه اندروید و iOS

 

اگر به دنبال داشتن یک برنامه اندروید و یا آی او اس برای گوشی های هوشمند هستید به نکات زیر توجه کنید:

  1. ابتدا از خود سوال کنید چرا مشتریان اپلیکیشن شما را دانلود کنند ؟
  2. فهرستی از امکانات، اطلاعات و ویژگی هایی که مد نظر دارید لیست کنید.
  3. بودجه و زمانی که برای طراحی و ساخت برنامه اندروید و آی او اس مد نظر دارید را مشخص کنید.
  4. در انتخاب شرکت به رزومه و نمونه کارها توجه کنید !
  5. در مورد قیمت به دنبال قیمت مناسب باشید. هیچ ارزانی بی دلیل نیست. اگر دنبال دریافت خدمت خوب هستید، هر کاری هزینه ای دارد.
  6. از مشاوره شرکت ها استفاده کنید. از مشتریان قبلی شرکت ها در مورد حسن انجام کارشان سوال بپرسید.
  7. شرکت طراح برنامه اندرویدی که مشخصات مناسبی داشت را انتخاب کنید.

 

طراحی و ساخت برنامه اندروید

 

در هنگام اجرای پروژه اندروید و برای انتشار اپلیکیشن در استور به نکات زیر توجه کنید:

  1. اپلیکیشن های مشابه و یا طرح های برنامه های اندروید که می پسندید معرفی کنید.
  2. محتوی و اطلاعاتی که مدنظر دارید آماده کنید.
  3. تا قبل از کدنویسی و در مرحله طراحی گرافیک تصمیم نهایی را در مورد رابط کاربری بگیرید.
  4. در مرحله تست و دیباگ به تمام نکات توجه کنید و سعی کنید روی گوشی های مختلف تست بگیرید. ( به خصوص در اندروید )
  5. برای انتشار کلید واژه های مناسبی انتخاب کنید.
  6. سعی کنید به صورت ویروسی و در شبکه های اجتماعی اپلیکیشن را منتشر کنید.
  7. حتما با استفاده از ابزار های تحلیل آماری نتایج و تعداد دانلود اپلیکیشن تان را رصد کنید.
  8. موفقیت هایتان را جشن بگیرید !

 

برای مشاوره رایگان و رسیدن به بهترین تصمیم با شماره ۸۸۸۴۴۰۵۰-۰۲۱ تماس بگیرید.

 

 

راهنمای خرید اسمارت فون (بخش اول)

چگونه اسمارت فونی متناسب با نیازمان بخریم؟

این سوال خیلی به کیف پول و البته معیارهاتون بستگی داره! گوشی هوشمند تبدیل به یه ضرورت همراه شده، چیزی که بهتون کمک میکنه تا به ایمیل های دریافتی و به تازه های شبکه های اجتماعی تون مشرف باشید، با اون عکس و فیلم گرفته و به اشتراک بگذارید، موزیک گوش کنید، بازی کنید و خیلی چیزهای دیگه. پس شاید لازم نباشه بگیم که انتخاب یه گوشی مناسب چقدر میتونه مهم باشه!

این راهنمای خرید اسمارت فون ، هر چیزی که نیاز باشه شما قبل از خرید بدونید پوشش میده، از سیستم عامل و اندازه صفحه گرفته تا دوربین و سازنده. از این مطلب برای حصول اطمینان از انتخاب بهترین گوشی مطابق نیاز و بودجه تون استفاده کنید…

سیستم عامل: اندروید، iOS یا غیره؟

اندروید

اندروید به دلایلی موجه، بر بازار اسمارت فون های جهان غالب شده. هر جا بحث از طراحی، اندازه صفحه نمایش، مشخصات، قابلیت ها و قیمت به میون بیاد شما در بازار اندروید انتخاب های به مراتب بیشتری نسبت به iOS و ویندوز فون خواهید داشت. به علاوه، اندروید یک سیستم عامل باز هست، به این معنی که خیلی راحت با کمک ویجت ها، لانچر ها، کیبورد انتخابی و غیره قابل سفارشی شدنه. بعضی سازنده های گوشی های اندرویدی نظیر سامسونگ و ال جی برنامه ها رو با قابلیت های بالاتری نظیر مالتی تسکینگ ارتقا یافته و دسترسی آسان تر به تنظیمات ارائه می کنند.

با آخرین نسخه اندروید، ۵ Lollipop، سیستم عامل یک طراحی حسی و یکدست، تنظیمات سریع بهبود یافته و حالت اولویتی برای نمایش نوتیفیکیشن ها فقط از جانب افرادی که اهمیت بیشتری دارند پیشنهاد میکنه. به علاوه، اندروید یک توده عظیم از برنامه ها رو در پلی استور گوگل ارائه میکنه.

 

iOS-اندروید-بلکبری-ویندوز-فون

 

iOS 8

iPhone 6 و iPhone 6 Plus آخرین نسخه سیستم عامل اپل را اجرا می کنند، که تمامی پیشرفت ها را به نمایش می گذارند. شما در اون یک برنامه تصاویر بهبود یافته، نوتیفیکیشن های تعاملی و (در نهایت) تبدیل کیبورد رو خواهید دید. علاوه بر این، اشتراک خانوادگی به شش نفر در خانواده تون اجازه اشتراک iTunes، کتاب ها و برنامه های خریداری شده رو میده.

بزرگترین دلیل برای انتخاب یک دستگاه iOS، انتخاب برنامه هاست. اپ استور اپل تمایل داره پیش از اندروید داغ ترین برنامه ها و بازی ها رو بدست بیاره، تقریباً به این دلیل که توسعه دهندگان، زمان کمتری رو صرف هدف گذاری روی مجموعه کوچکتری از دستگاه ها که مشخصات مشابهی هم دارن صرف می کنند. از همین رو iPhone ها از گسترده ترین مجموعه از لوازم جانبی بهره میبرن، چرا که تفاوت کمی بین طراحی یک مدل تا مدل بعدی وجود داره.

Windows Phone

ویندوز فون هرگز گرفتار نشده، اما ویندوز ۱۰ در راه میتونه شرایط رو تغییر بده. توسعه دهنده ها باید قادر باشن برنامه های اندروید و iOs رو به پلتفرم انتقال بدن. ویندوز فون برخی ویژگی های اجباری رو ارائه میکنه، نظیر یک صفحه استارت پویا و نیز دستیار دیجیتال Cortana، اما اینها برای سلطه بر بازار خریداران کافی نخواهد بود.

BlackBerry

مگر در صورتی که جزء طرفدارانش باشید، سمتش نرید. شرکت که پیش تر به عنوان RIM شناخته میشد، سعی داشت با ارائه بلکبری ۱۰ پیروز اغلب خریداران باشه. در سوی مثبت قضیه، یک هاب وجود داره که هر چیزی اعم از ایمیل تا تازه های شبکه های اجتماعی رو در یک مکان جمع آوری کرده. همچنین انصافاً مالتی تسک (چند وظیفگی) در این گوشی ها آسونه. همچنین شما میتونید یک کیبورد فیزیکی از بلکبری کلاسیک داشته باشید. در هر حال رابط کاربری حسی و بر پایه درک مستقیم نیست و انتخاب برنامه خیلی ضعیفه.

اندازه صفحه نمایش

اگرچه صفحه نمایش های بزرگ تر رایج ترن، اما شما همچنان یک گستره وسیع از اندازه صفحات نمایش خواهید یافت. و اندازه تنها بخشی از داستانه.

 

سایز-صفحه-نمایش-اسمارت-فون-ها

 

صفحه نمایش کوچک (زیر ۴ و نیم اینچ)

دلیل اصلی خرید یک گوشی هوشمند با صفحه نمایش کوچک، طراحی فشرده اونه. شما مجبور نخواهید بود انگشتتون رو واسه دسترسی به هیچ چیزی کش بیارید!

اما این محدوده اندازه رفته رفته بخاطر گرویدن اکثر افراد به سمت صفحات بزرگ تر به دلیل مصارف رسانه ای و بازی با اقبال کمتری مواجه خواهد شد.

صفحه نمایش متوسط (۴ و نیم تا ۵٫۴ اینچ)

این اندازه نقطه عطف اسمارت فون ها شده، با دستگاه هایی نظیر iPhone 6 (4.7 اینچ)، HTC One M9 (5 اینچ)، و Galaxy S6 (5.1 اینچ). در این دسته، بسته به محل قرار گیری دکمه ها، اغلب گوشی ها برای استفاده با یک دست مناسبند.

صفحه نمایش بزرگ/فبلت (۵٫۵ اینچ یا بیشتر)

اسمارت فون هایی با صفحه نمایش های بزرگتر از ۵٫۵ اینچ، نظیر iPhone 6 Plus و LG G4 5.5 اینچی، Galaxy Note4 5.7 اینچی، اغلب فبلت نامیده میشن چون در ابعاد شبیه تبلت هستن. تمایل به استفاده بعنوان دستگاه های دو دستی در اینها بیشتره، اما افراد زیادی هستن که ترجیح میدن برای دیدن فیلم، خواندن کتب الکترونیکی و حتی اجرای دو برنامه در جوار هم (مشابه Galaxy Line) صفحات نمایش بزرگتری داشته باشن.

اندازه و وزن

وزن اسمارت فون اغلب توسط سایز صفحه دیکته میشه. برای مثال گوشی ۴٫۶ اُنسی iPhone 6 با داشتن صفحه نمایش ۴٫۷ اینچی یکی از ظریف ترین و سبک ترین گوشی های بازار محسوب میشه.

 

وزن-و-اندازه-گوشی-هوشمند

 

در سوی دیگر تقابل فبلت های صفحه بزرگی نظیر Nexus 6 هستند، که یک نمایشگر ۶ اینچی و وزن ۶٫۵ اُنسی دارن. وقتی بالای ۶ اُنس داشته باشید، واقعاً وزن گوشی داخل پاکت جلب توجه خواهد کرد. اگر قابلیت حمل یه ملاک مهمه براتون برای گوشی اقدام کنید که پایین ۵ اُنس وزن داشته باشه.

در بخش دوم این مقاله به سایر ملاک ها شامل کیفیت نمایش، طراحی، دوربین، پردازنده، رم، حافظه داخلی، دوام باتری و سایر ویژگی های کلیدی خواهیم پرداخت…

آینده ی تبلیغات موبایلی

در این مطلب در مورد آینده ی تبلیغات موبایلی صحبت می کنیم ابتدا با چند مثال کوچک شروع میکنیم، چند سال پیش شرکت IBM در پیش بینی های معروف خود از آینده ی جهان موسوم به ۵در۵ به یک مورد ساده اما مهم اشاره کرد. هرزنامه های هوشمند یا Smart Spam . حتما با اسپم ها و اذیت و آزار هایشان در چند سال اخیر روبرو بوده اید. چقدر خوب بود اگر هیچ اسپمی وجود نداشت. مرز بین تبلیغ مناسب و اسپم آزار دهنده تناسب با نیاز کاربر است. مثلا وقتی تبلیغ یک مرکز پدیکور واقع در کرج برای یک مرد ۴۰ ساله ساکن مشهد پخش شود یک اسپم مزخرف است و اگر دقیقا همین تبلیغ برای یک دختر خانم ۱۹ ساله ساکن کرج پخش شود یک تبلیغ هدفمند است. حال تصور کنید این تبلیغ درست زمانی به کاربر ارائه شود که قصد دارد از این خدمت استفاده کند، این یعنی تبلیغ هوشمند و یا به تعبیرIBM : هرزنامه های هوشمند یا Smart Spam .
تبلیغات موبایل در حال حاضر در دوران گذار از روش انبوه و اسپم به تبلیغات هدفمند است و احتمالا آینده ی تبلیغات موبایل حرکت به سوی تبلیغات هوشمند و مبتنی بر نیاز کاربر است.
در این مطلب ابتدا تبلیغ هدفمند را بررسی می کنید و در نهایت به یک گام جلوتر یعنی تبلیغات هوشمند خواهیم رسید.
تبلیغات هدفمند
ایده ی هدفمند کردن تبلیغات بحث جدید و پیچیده ای نیست. همه دوست دارند برای مخاطب هدف و در مکان مناسب تبلیغ کنند اما آنچه کار را سخت می کند نحوه ی اجرای این کار است. اولین راه برای هدفمند کردن تبلیغات دسته بندی مشتریان در گروه های مجزا و قابل تفکیک است. اینکه هر تبلیغ برای گروه خاصی پخش شود.
می دانیم یکی از ارکان اصلی بازاریابی دسته بندی مشتریان در گروه های معنا دار و متناسب با محصول است. معمولا از اطلاعات جمعیت شناختی مثل سن، جنسیت، سطح درآمد و وضعیت تاهل، اطلاعات جغرافیایی مثل محل کار و زندگی و اطلاعات رفتار شناسی مثل سبک زندگی و تمایل به خرید برای دسته بندی مشتری ها، بیشتر استفاده می شود. برای مثال مشتری کالسکه سیسمونی نوزاد خانم های باردار هستند.
در یک نگاه ساده می توان تبلیغات را بر روی یک طیف تصور کرد. طیفی که یک سر آن تبلیغات انبوه قرار دارد و سر دیگر آن تبلیغات فرد به فرد. حرکت از تبلیغات انبوه به سمت تبلیغات کاملا شخصی شده نیازمند افزایش اطلاعات و ارتباط بیشتر با مشتری است.

تا اینجا گفتیم تبلیغات بهتر وقتی میسر است که برای مخاطب هدف محصول پخش شود. همچنین می دانیم گروه بندی مشتریان نیازمند جمع آوری اطلاعات است. روشن است اگر از مشتری ها اطلاعات زیاد و مناسبی داشته باشیم می توانیم تبلیغات بهتری برای آن ها قرار دهیم و اثربخشی بیشتر داشته باشیم. اما مشکل اینجاست که گرفتن اطلاعات کاربردی از مشتری چندان هم ساده نیست. در واقع ۲ روش برای دریافت اطلاعات و دسته بندی آن وجود دارد. اول گرفتن اطلاعات از خود مشتری در قالب پرسش نامه ها و سوالات است که معمولا توجه زیادی به آن نمی شود و نتیجه ای در پی ندارد و دوم برداشت اطلاعات با استفاده از روش های غیر مستقیم و بدون میل و اطلاع کاربر است، مثل کوکی ها و یا دسترسی ها که بیشتر در فضای مجازی صورت می گیرد. چالش روش دوم هم قوانین و سیاست های حریم شخصی است که اجازه دسترسی به اطلاعات کاربر را محدود می کند.
حریم شخصی
می دانیم حریم شخصی به داده هایی اطلاق می شود که امکان تشخیص یکتای یک فرد را فراهم می کند. برای مثال شماره تماس و یا آدرس ایمیل یک اطلاعات شخصی است. در مقابل آن اطلاعات غیر شخصی را داریم که با استفاده از آن می توان کاربر ها را در گروه های معنی دار طبقه بندی کرد اما نمی توان مشخص کرد چه فرد حقیقی در این گروه قرار داد. مثلا نوع سیستم عامل کاربر و یا موقعیت مکانی آن جزو اطلاعات غیر شخصی محسوب می شود.
در حال حاضر و در بستر موبایل معمولا اطلاعاتی نظیر شماره اندروید، مدل، برند، تولیدکننده و کد دستگاه، اثرانگشت بیلد، نسخه اندروید، رزلوشن صفحه، دی‌پی‌آی صفحه، چگالی صفحه، موقعیت مکانی تقریبی، خاموشی/روشنی شبکه بی‌سیم، خاموشی یا روشنی شبکه دیتا، خاموشی/روشنی وضعیت رومینگ، نام اپراتور، نوع شبکه و زبان دستگاه، از کاربران جمع آوری می شود. ( به نقل از کافه بازار)

استفاده از داده های غیر شخصی و گروه بندی کاربران با اطلاعات معنی دار که ابتدا در وب سایت ها و سپس در بستر موبایل متداول شد به شناسایی بهتر مشتریان و تبلیغات هدفمند کمک زیادی کرده است. برای مثال تصور کنید یک رستوران در تهران قصد تبلیغ در بستر موبایل را دارد. مسلما اگر این تبلیغ فقط برای کاربران تهرانی پخش شود نتیجه ی بهتری خواهد داشت.
یکی دیگر از روش های جدید و بسیار جالب برای دسته بندی اطلاعات مشتریان و هدفمند کردن تبلیغات گروه بندی مشتریان با استفاده از داده کاوی های پیشرفته است. ایده ای که نخستین بار توسط آمازون برای پیشنهاد کتاب های مشابه (که بر مبنای رفتار خرید مشتریان دیگر بود) به کار گرفته شد.
مثلا می توان از رفتار گروهی از کاربران در دانلود برنامه های مشابه دسته های مشخص و معنادار ساخت و با یک تقریب قابل قبول گروه های کاربران را از نظر رده سنی، جنسیت و سبک زندگی تفکیک کرد.
به هر حال آنچه روشن و مشخص است هر چقدر اطلاعات ما از کاربر ها دقیق تر و جزئی تر باشد امکان ارائه ی پیشنهادات بهتر در قالب تبلیغات هدفمند و مرتبط بیشتر فراهم می شود و هر چقدر میزان واکنش کاربر به تبلیغات با موبایل بیشتر باشد، تبلیغ دهنده ها رغبت بیشتری برای استفاده از این روش جدید خواهند داشت و این باعث رونق بیشتر تبلیغات موبایلی و سود بیشتر توسعه دهنده ها و واسطه تبلیغ می شود. و مهم تر انیکه تبلیغات کمتر باعث آزار کاربر می شود.
تبلیغات هوشمند
تبلیغات هوشمند به تبلیغاتی می گوئیم که درست در هنگام نیاز کاربر به یک کالا یا خدمت نمایش داده می شوند.
تصور کنید هر تبلیغ را درست زمانی ببینید که به آن نیاز دارید. مثلا می خواهید در مورد کالا یا خدمتی اطلاعاتی بگیرید و یا قصد خرید چیزی را دارید در همین زمان تبلیغات تامین کننده ها و ارائه دهنده های آن خدمت یا کالا برای شما نمایش داده شود.
برای مثال بر می گردیم به همان تبلیغ پدیکور ابتدای متن، تصور کنید این تبلیغ برای یک دختر خانم ساکن کرج نمایش داده شود که هفته ی بعد به یک جشن عروسی دعوت شده است و قصد دارد برای این مراسم مانیکور و پدیکور کند!
شاید در حال حاضر تصور این سطح از هوشمندی در تبلیغات سخت باشد اما با توجه به تلاش های علم بازاریابی، پیشرفت ابزار های تکنولوژیک و تمایل کاربران، تبلیغات هوشمند در آینده رواج پیدا خواهد کرد.
دنیا جای بهتری برای زندگی نیست اگر تبلیغات به جای اذیت و آزار ما، راهنما و کمک ما باشند ؟!
چند نکته در مورد تبلیغات هوشمند:
• مهم ترین بخش از ایده ی تبلیغات هوشمند شناسایی درست و دقیق نیاز کاربر است که در نگاه اول بسیار دشوار به نظر می رسد. اما پیشنهاد هایی برای این کار در حال حاضر وجود دارد که با تحقیق بیشتر توسعه می یابد.
• به نظر می رسد این سبک از تبلیغات در تمام محصولات و خدمات قابل اجرا نباشد و برای بعضی از کالا ها با توجه به نوع نیاز و مشتری کاربرد بهتری داشته باشد.
• حفظ حریم شخصی و رعایت قوانین موجود در هنگام جمع آوری اطلاعات و تشخیص نیاز کاربر بسیار مهم است.
• در روش تبلیغات هوشمند با توجه به ضرورت نیاز کاربر ارزش زمانی نیاز مهم است.

• تشخیص نیاز کاربر به غیر از دسته بندی اطلاعات به سبک تبلیغات هدفمند نیازمند یک روش دیگر مبتنی بر محتوی است که در یک مطلب جداگانه تشریح می شود.

 

طراحی اپلیکیشن موبایل توسط همسانه بهترین اپلیکیشن موبایل از قبیل موبایل تبلت اندروید و  طراحی اپلیکیشن گوشی های آیفون تخصص ماست

اشتباهات گذشته را در تبلیغات موبایل تکرار نکنیم

از گذشته تا به حال تبلیغات همواره نقش مهم و تعیین کننده ای در کسب و کار ها داشته است. با گسترش رقابت در طرف عرضه بازار، جلب توجه مشتری و جذب تقاضای آن هر روز سخت تر می شود. به همین دلیل امروزه همه ی تولید کننده ها و ارائه دهنده های خدمات معتقدند محصول خوب به تنهایی کافی نیست، بلکه باید محصول به درستی به مشتری معرفی شود.
از دیرباز و با پیشرفت علم بازاریابی روش های مختلفی برای این کار وجود داشته است، از رسانه های مکتوب مثل روزنامه ها و مجلات گرفته تا تبلیغات محیطی مثل بیلبورد ها و تیزر های تلوزیونی. شاید فصل مشترک تمام روش های نام برده را بتوان در داشتن مخاطب بالای رسانه دانست. در واقع فلسفه ی این سبک از تبلیغات، حضور در جای شلوغ است. شاید شما هم اصطلاح Mass Marketing را شنیده باشید. همان طور که از اسم آن مشخص است ارزش این نوع تبلیغات به تعداد بالای مخاطب است، هر چه مخاطب بیشتر، نفوذ رسانه بیشتر و متعاقبا قیمت حضور در رسانه بالاتر می رود.

رقابت برند ها برای تصاحب سهم بیشتر از این رسانه ها سبب شده است شاهد قیمت های نجومی در این نوع رسانه های سنتی باشیم. بحث های زیادی در مورد رسانه های گروهی و میزان ارزش و اثرگذاری آن شده است. اما در این مقاله نمی خواهیم به نقد و بررسی این رسانه ها بپردازیم، بلکه هدف از بیان این مطالب مرور مختصری بر تاریخچه و نگاه اولیه به بحث تبلیغات بود.
در ادامه روند پیشرفت علم بازاریابی و تحولات صنعت تبلیغات بد نیست کمی هم از رویکرد One By One Marketing در مقابل رویکرد قبلی یعنی Mass Marketing سخن بگوییم.
با گسترش تبلیغات سنتی و استفاده ی بی حد و اندازه از رسانه های گروهی کم کم تاثیر گذاری این روش کاهش یافت. یک استادیوم فوتبال را تصور کنید که چند نفر در سکوهای اصلی ایستاده اند و برای فروش ساندویچ ” داد ” می زنند. با این کار توجه مردم جلب می شود و شانس فروش ساندویچ بالا می رود. این روش شاید در ابتدا جواب بدهد اما پس از مدتی که تعداد فریاد ها زیاد شد، دیگر گوش کسی بدهکار این داد و فریاد ها نبود. فریاد زدن در یک فضای شلوغ فایده ی چندانی ندارد. این تشبیه تا حدی تبیین اتفاقی بود که برای تبلیغات سنتی افتاد. با کاهش اثر گذاری تبلیغات سنتی بازاریاب ها به فکر روش ها جدید افتادند. در مقابل فلسفه ی بازاریابی انبوه یا گروهی، رویکرد بازاریابی فرد به فرد ایجاد شد. مشتری ها با هم تفاوت داشتند و برای جلب نظر و ارتباط موثر با آن ها بهتر بود با هر کس متناسب با شرایط و نیازش برخورد شود.
حال با توجه به رویکرد بازاریابی فرد به فرد ابزار های قبلی مثل رسانه های گروهی اعم از تلویزیون، بیلبورد و … کارایی چندانی نداشت. بازاریاب ها به فکر استفاده از ابزار های جدید تبلیغات افتادند. ویژگی این ابزار ها با رسانه های گروهی متفاوت است. در ابزار های بازاریابی فرد به فرد نباید با نگاه قبلی عمل کرد.
در واقع ابزار های بازاریابی فرد به فرد رسانه نیستند، بلکه یک کانال ارتباطی منحصر بفرد با مشتری هستند.
مثلا همه ی ما ممکن است یک برنامه ی تلویزیونی را تماشا کنیم. اما هر کدام از ما یک آدرس ایمیل منحصر بفرد داریم. پس تلوزیون به عنوان یک رسانه گروهی، ابزار تبلیغات با نگاه بازاریابی انبوه و گروهی است و در طرف مقابل ایمیل یک کانال ارتباط با مشتری است و ابزار تبلیغات برای بازاریابی فرد به فرد است.
شاید حالا بهتر متوجه شوید چرا Email Marketing کارایی زیادی ندارد. وقتی ما از یک ابزار بازاریابی فرد به فرد به عنوان یک رسانه گروهی استفاده می کنیم نتیجه بهتر از این نخواهد شد. و یا مثال بهتر استفاده ی اشتباه از این ابزار ها پیامک است. هر کس تلفن همراه خود را دارد و پیامک یک کانال ارتباطی منحصر بفرد با مشتری است و نه یک رسانه ی گروهی. حال وقتی از این ابزار استفاده ی نادرست می شود نتیجه همین می شود که الان مشاهده می کنیم. همه ی مردم از پیامک های تبلیغاتی شاکی هستند. چرا باید برای من تبلیغ تخفیف ویژه آرایش عروس پیامک شود ؟! یا خبر افتتاح یک فروشگاه مبلمان در کرج ؟!
متاسفانه اشتباه اولیه این استفاده نادرست به سرعت فراگیر شد و کار به جایی رسید که در حال حاضر کارایی این ابزار ارتباطی به شدت کاهش یافته است. اتفاقی که به سختی می توان آن را جبران کرد و فعالیت های بعد از آن را هم حتی اگر به درستی انجام پذیرد تحت تاثیر قرار خواهد داد.
پیامک هایی که روزی در ابتدای ورود در حدود ۱۵% مخاطب را به واکنش وا می داشت در حال حاضر به بازدهی کمتر از نیم درصد رسیده است.
هر چند به تازگی تلاش هایی برای دسته بندی مخاطبان با توجه به اطلاعات جمعیت شناختی و جغرافیایی شده است که تاثیر گذاری این روش تبلیغاتی را بالا می برد.
ابزار های جدید مثل پیامک و ایمیل رسانه ی گروهی نیستند که تبلیغات گروهی در آن استفاده شود. این به معنی ضعف این ابزار ها نیست، بلکه ناکامی و بازدهی پایین ابزار های این چنینی به دلیل استفاده نادرست است. مثلا فرض کنید شما برای شخم زدن زمین گاو آهن را به یک BMW Z4 ببندید و از آن انتظار تراکتور را داشته باشید !
البته تاکید بر استفاده از ابزار های جدید به معنی ترک رسانه های قبلی نیست. به هر حال هر روش و ابزاری کارایی و هدف خود را دارد و نباید برای اثبات روش های جدید به نفی روش های قدیمی پرداخت. درست مثل مقایسه ی BMW و تراکتور .
در نتیجه باید بدانیم در هنگام تبلیغات از کدام رویکرد پیروی می کنیم و با توجه به شناخت درست شرایط، بازار و محصول روش و ابزار متناسب با آن را انتخاب کنیم.
در سال های اخیر شاهد رشد چشمگیر موبایل های هوشمند و استفاده ی همه گیر اپلیکیشن های موبایل بوده ایم. مطابق انتظار کسب و کار هایی زیادی به فکر استفاده از توجه مردم به اپلیکیشن ها در راستای اهداف تبلیغاتی افتاده اند. تبلیغات اپلیکیشن ها معمولا به شکل یک بنر کوچک در برنامه های رایگان نمایش داده می شود. به منظور ساماندهی و مدیریت بهتر این کار شرکت هایی بوجود آمدند که نقش واسطه بین توسعه دهنده های برنامه های رایگان و تبلیغ دهنده ها را بازی می کنند. Admob شرکت گوگل و InMobi در جهان و”عدد” در ایران را می توان نمونه های مشهوری از این واسطه ها دانست.
با توجه به تفاوت رویکرد های تبلیغات که در ابتدای مقاله توضیح داده شد، باید بدانیم اپلیکیشن های موبایل بیشتر از اینکه رسانه ی گروهی باشند یک کانال ارتباطی منحصر بفرد با مشتری هستند. در نتیجه نباید اشتباهات مشابه گذشته که باعث کاهش تاثیر پیامک و ایمیل شدند را در تبلیغات با اپلیکیشن موبایل تکرار کنیم.

کسب و کار اپلیکیشن های موبایل

در حال حاضر کسب و کار مبتنی بر طراحی اپلیکیشن موبایل به سرعت در حال گسترش است و هر یک از ما جزئی از این فرایند طراحی اپلیکیشن موبایل نوین اقتصادی هستیم. براساس گزارش های موجود، در سال ۲۰۱۳ نزدیک به ۷۰ میلیارد اپلیکیشن موبایل توسط کاربران دنیای مجازی دانلود شده است که این میزان تا ۱۰ برابر بیشتر از مجموع جمعیت جهان است.
بر اساس برآورد شرکت تحقیقاتی گارتنر چشم انداز بازار طراحی اپلیکیشن موبایل بسیار روشن است. تخمین ها حاکی از آن است که تعداد کل نرم افزارهای تلفن همراه و اپلیکیشن موبایل دانلود شده (رایگان و پولی) در سال ۲۰۱۷ از ۱۰۲ میلیارد برنامه سال ۲۰۱۳ به ۲۶۹ میلیارد مورد خواهد رسید. این میزان افزایش در نوع خود بی نظیر است.
بهترین راه بهره برداری از این فرصت طلایی ، داشتن اطلاع کافی در این حوزه و زمینه فعالیت های مختلف آن است. در این وبلاگ قصد داریم روند های جدید بازار و موضوعات جذاب برای تولید اپلیکیشن موبایل و ژانر های بازار آینده را برای شما تشریح کنیم تا بتوانید به درستی مسیرتان را انتخاب کنید.

در ابتدا داشتن فهم و درک روشن از کسب و کار برنامه نویسی اپلیکیشن موبایل به شما کمک می کند تا بدانید دقیقا در کدام بخش مزیت رقابتی دارید و می توانید موفقیت بیشتری کسب کنید. تحقیقات و تحلیل های انجام شده از نمونه های موفق اپلیکیشن موبایل و توسعه دهنده ی حرفه ای به شما کمک می کند تا فهم بهتری از شرایط بازار و رقابت در این حوزه را کسب کنید.
خوشبختانه، بازار به قدر کافی بزرگ هست و برای همه سهم وجود دارد. تحقیقات نشان می دهد که اکثر دسته بندی های اپلیکیشن موبایل در سال ۲۰۱۳ رشد قابل توجه ای داشته اند. اما این بازی ها بودند که همچنان به شکستن رکوردهای دست نیافتنی و فراتر از انتظارات ادامه می دهند. به عنوان مثال در شبکه InMobi نرم افزارهای بازی به تنهایی ۶۴ درصد از مجموع اپلیکیشن موبایل های دانلود شده را به خود اختصاص داده است.
شرایط حکایت از آن دارد که بازی ها اگر چه به نظر در حال اشباع شدن است اما همچنان سرفصل پر مخاطب ترین اپلیکیشن ها خواهند بود.
بر اساس اطلاعات بدست آمده از شرکت تجزیه و تحلیل اپلیکیشن Distimo و موبایل اپ اکوسیستم ( Mobile App Ecosystem) روندها و گرایش های جهانی در بازارها، نشان می دهد که App Store شرکت اپل و گوگل پلی (Google Play) در ۱۶ کشور جهان جایگاه ویژه ای دارند. این گزارش ها و تحلیل ها ویژگی و حجم دانلودها و درآمدهای حاصل از اپلیکیشن را بر اساس طبقه بندی موجود در بازارهای کشورهای توسعه یافته (ایالات متحده آمریکا و ۵ کشور اتحادیه اروپا ) و همچنین بازارهای در حال رشد منطقه مانند کره جنوبی، برزیل و آفریقای جنوبی برآورد می کند.
براساس یافته های موجود:
• در App Store اپل بازی ها ۳۶٪ از مجموع دانلودها و ۷۱ درصد مجموع درآمدها را در سطح جهانی به خود اختصاص داده اند. این داستان در Google Play نیز ب شکل پر رنگ تری تکرار می شود به طوری که ۸۹% از کل درآمد از بازی های بدست می آیند.
• سایر برنامه های سرگرمی با ۸٪ از مجموع دانلودها در رده دوم قرار دارند، اما تنها ۲ درصد از کل درآمدها را به خود اختصاص داده است.
• گروه شبکه های اجتماعی براساس حجم دانلودی، رده ششم را به خود اختصاص داده است، که بر این اساس، ۳ درصد مجموع درآمدها را به خود اختصاص داده اند.